Produtora: Telltale Games Editora: Telltale Games Lançamento: 4 de Junho de 2014 | Sejam bem-vindos ao segundo episódio da rubrica MOMENTO! Tenho que confessar que tem sido uma semana fantástica para mim, cheia de emoções fortes, bem como felizes. O momento forte foi a chegada de Borderlands 2, mas já lá vamos. Antes de mais, aproveito para escrever algo que me comoveu durante estes dias. Publiquei um post na comunidade PS Vita do Reddit, onde partilhei este meu projecto, pedindo opiniões e críticas sobre o mesmo. As reacções não podiam ter sido melhores! As pessoas adoraram o meu "trabalho" (mais paixão), deixando elogios que serão para sempre importantes como educativos. Um tema recorrente nos comentários foi o facto dos meus textos se encontrarem escritos em português, deixando os leitores de língua inglesa sem a oportunidade de os conseguirem ler. Com isto, decidi criar a versão inglesa do PS Vita Blog! Não será fácil e irá trazer muito trabalho, mas tudo é possível com dedicação. Encontra-se ainda em fase beta e assim que se encontrar pronto, serão os primeiros a saber. Por fim, agradeço apenas o apoio da minha namorada, que com a sua ajuda tornou este projecto mais do que possível. Borderlands 2! SIM! Finalmente consegui colocar as mãos no jogo mais aguardado da Playstation Vita. Encontro-me neste momento com 5 horas na classe Gunzerker (Salvador) e estou a gostar imenso. As missões são enormes, principalmente as secundárias, dando por mim a jogar na mesma missão durante uma hora seguida. Jogar um FPS na Vita requer habituação, e Borderlands 2 acaba por não ser excepção, com um inicio algo atribulado, mas facilmente ultrapassado ao longo do tempo. A framerate é constante, sofrendo alguns deslizes de forma aleatória. Antes de mais, devo afirmar que tal não prejudica em (praticamente) nada a jogabilidade, mas aqui jaz um sentimento de estranheza. Isto porque ao longo da minha gameplay, não tive problemas com a framerate em embates com inimigos, mas sim em situações de livre exploração. Contudo, é na componente gráfica que observamos as maiores diferenças. A versão portátil está claramente inferior, mas isso não significa que esteja má, muito pelo contrário, o grafismo é fantástico tendo em conta a plataforma. Tenho que dar os parabéns à produtora, Iron Galaxy Studios, por tamanho feito. O calcanhar de Aquiles está no som, com algumas falhas algo graves, chegando a haver situações em que o som torna-se ausente. Outro ponto negativo é o consumo elevado de bateria que o jogo faz. Penso que não se trata do efeito placebo, mas sim da pura realidade. Todos estes pontos serão explorados brevemente, na respectiva crítica, no entanto, posso desde já confirmar que os possuidores da Vita têm em mão um dos melhores jogos para ela lançados. Não é um port perfeito, mas tal é impossível, dado as limitações da portátil. Por fim, resta-me apenas referir que será lançado, nesta semana, o terceiro episódio de The Walking Dead: Season Two, prevendo um episódio forte a nível narrativo, com escolhas bastante difíceis. Podem contar com a respectiva crítica esta mesma semana. Veremos o que as próximas semanas trarão de positivo para a Playstation Vita, já que a E3 está mais perto do que nunca. Semper Fi! |